総合競技として進化したハイスピード・メカアクション『BREAK ARTS III』

魅せるカスタマイズと多様な競技スタイル

『BREAK ARTS III』は、メカカスタマイズと競技要素を融合させたアクションゲーム。レースや戦闘といった形式に縛られず、多様な競技スタイルを採用しているということです。プレイヤーは自由な設計で自分だけの機体を組み上げ、個性的な戦術を構築できるとのことです。

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試合形式に応じて変化するプレイと戦略

試合に出場して賞金を獲得し、新たなモジュールや設計図を入手していくサイクルが基本になるということです。対戦相手や競技内容に応じて、マシンのカスタマイズと戦術の見直しが重要になるとされています。

「レース」「バトル」「バトルレーシング」の3形式

本作では、3つの競技形式が用意されているとのことです。
「レース」では武器の使用が禁止された純粋なスピード勝負、「バトル」では自由なフィールドで戦闘を行い、「バトルレーシング」ではレースの順位と撃破数の両方がスコアに影響する方式が採用されているそうです。

ステージ環境も戦術に影響

ステージごとに地形や重力、気温といった環境条件が異なるため、戦術やマシンの組み合わせを工夫する必要があるということです。出場する競技や場所に応じて、プレイヤーは柔軟な戦略を求められるようです。

自由度の高いカスタマイズ要素

カスタマイズの自由度は非常に高く、フレームに配置されたコネクタにモジュールを接続していく構造になっているとのことです。可動ジョイントを活用することで、動作に連動して展開するウイングなど、動きと連携した構造設計も可能になるそうです。

デザイン・武装・挙動に至るまで徹底的に設定可能

マシンのモーション設定、オプションパーツ、カラーリング、武器の弾種といった細部にわたるカスタマイズも可能だということです。これらの要素は前作でも高い評価を得ており、本作ではさらに進化しているとされています。

新モードで広がる遊び方

性能を度外視して自由に設計と装飾が楽しめる「ジオラマモード」、得点を競う「スコアアタックモード」、さらには従来とは異なるプレイ体験ができる「Co-opモード」など、新たなモードも搭載されているとのことです。

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【BREAK ARTS III】の情報

対応プラットフォーム:PC
リリース日:2025年8月8日
開発元:MercuryStudio
パブリッシャー:PLAYISM
X:https://x.com/PLAYISMjp

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