1980年代日本を舞台にした工場自動化パズル
『Kaizen: A Factory Story』は、1980年代の日本を舞台にしたオープンエンド型の自動化パズルゲームです。計算機、ビデオカメラ、アーケードゲーム機といった当時の製品を製造するラインの設計・構築・改善がテーマとなっています。
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初来日の若者の工場勤務
舞台は1986年。アメリカ・インディアナ州から来日したデビッド・スギモト氏が、縁故を頼りに「松沢工業」へ就職するところから物語が始まります。期待に胸を膨らませ向かった先には、華やかなオフィスではなく東京郊外の古びた工場が待ち受けていました。
約束されていた「国際営業部」ではなく、突如として任されたのは生産ラインの自動化設計。戸惑いながらも、日本の製造業界に飛び込んだ新入社員として、工場の世界で生き残る術を模索することになります。
製造工程の最適化の合間に“パチソリ”で息抜き
本作では溶接、リベット、切断、ドリルといった製造工程をいかに効率的に組み合わせ、最小の手順で最大の成果を上げるかが問われるそうです。完成した生産ラインはアニメーションGIFとしてエクスポート可能とのことで、成果を共有する楽しみ方もあるようです。
また、「パチソリ」というパチンコをテーマにしたソリティア形式のミニゲームも搭載されているとのことです。工場での業務の合間に、こうした要素で息抜きもできるようです。
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【Kaizen: A Factory Story】の情報
対応プラットフォーム:PC(Windows / Mac / Linux)
リリース日:2025年7月15日
開発元:Coincidence
パブリッシャー:Astra Logical
公式サイト:https://coincidence.games/kaizen/
X:https://x.com/CoincidenceTeam
