まもなく早期アクセス開始のローグライクFPS『Deadzone: Rogue』
2025年4月30日早期アクセス開始予定の新作ゲーム『Deadzone: Rogue』は、深宇宙を舞台に展開されるローグライクなファーストパーソン・シューティング(FPS)です。テンポの速い戦闘と自由度の高いビルド要素が特徴とされ、ソロプレイはもちろん、オンラインでの協力プレイにも対応しているとのことです。
宇宙船内で繰り広げられる生存戦―リプレイ性の高いローグライク要素
プレイヤーは、自身の正体すらも思い出せないままISS-Xという宇宙船で目覚めるという導入から始まるそうです。船内には、不正なマシンたちが押し寄せてきており、次々と現れる敵の波を突破して生き残ることが目的とされています。
プレイ中は敵を倒して装備を回収し、強力な強化要素やアイテムを取得しながら、自分だけの戦闘スタイルを築いていくというゲームプレイが基本とのことです。死ぬたびにキャラクターが強くなるシステムが導入されているとされ、繰り返しプレイによる成長が期待できる構造のようです。
多彩な武器とカスタマイズ要素で生まれる個性豊かな戦い
『Deadzone: Rogue』には30種類以上の武器が登場するとしており、それぞれに属性やアップグレード要素を持つ「アフィックス(付加効果)」が設定可能とのことです。たとえば、ショットガンを広範囲殲滅用にカスタマイズしたり、サブマシンガンを氷属性に変化させて敵を凍らせたりすることができるようです。
武器だけでなく、さまざまな強化・特典・アイテムを活用することで、遠距離型、ステルス型、近接戦闘型といった多様なプレイスタイルが実現できる仕組みが盛り込まれているということです。これにより、毎回のプレイで異なる体験が楽しめる設計になっているとしています。
戦略的に展開されるバトル
戦闘はステルス状態から始まるそうで、敵の偵察や先制攻撃のタイミングを計るなど、戦術性も重要とされています。マップ内の爆発物や遮蔽物を利用したり、環境に応じたアプローチを選んだりすることが勝利のカギになるとのことです。
ソロでも仲間とでも楽しめる多様なプレイスタイル
本作はシングルプレイに加えて、最大3人までのオンライン協力プレイにも対応しているとのことです。仲間と連携して敵をマークし、手榴弾のタイミングを合わせて強襲するようなシチュエーションも可能だそうです。ミッションの難易度も自由に調整できるとされており、気軽なプレイから高難易度のチャレンジまで幅広く対応しているとのことです。
【Deadzone: Rogue】の情報
対応プラットフォーム:PC
早期アクセス開始:2025年4月30日
開発元:Prophecy Games
パブリッシャー:Prophecy Games
公式サイト:https://www.deadzonerogue.com/
X:https://x.com/DeadzoneRogue
